PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=805468}
7,5 4 836
ocen
7,5 10 1 4836
Shadow of the Tomb Raider
powrót do forum gry Shadow of the Tomb Raider

Poza ładną grafiką i dobrym udźwiękowieniem nic w tej grze nie trzyma się kupy. Praktycznie każdy element leży i jest krokiem wstecz w porównaniu do dwóch poprzedniczek. Niby grafika trójwymiarowa ale plansze to proste tunele które prosto prowadzą do przodu. Nie można włazić na jakieś pułki skalne, budynki, plansz nie są rozbudowane. Idiotyczne jest też ciągłe zbieranie i nadmiar przerywników filmowych. Praktycznie ciągle trzeba iść tymi tunelami i zbierać a nawet jak coś się zacznie dziać to i tak możemy być pewni że zaraz wskoczy jakiś przerywnik filmowy. Nawet te ulepszenia broni czy ubrań nie mają większego sensu. I tak strzelania tu jak na lekarstwo więc po co ulepszać broń? No po co pytam się twórców? Żaden element nie satysfakcjonuje jak powinien. Ani strzelanie, ani elementy zręcznościowe ze względu właśnie na prymitywną konstrukcję plansz. Ani nawet elementy zagadek. Przy starych częściach trzeba było więcej łażenia i kombinowania. Tutaj po prostu gra zwalnia na dłuższą chwilę, zatraca dynamikę a po rozwiązaniu problemu po prostu ruszamy prostym tunelem dalej. Grafika jest naprawdę ładna, ale pomimo że gram na 55 calowym telewizorze nie chce mi się w to grać bo mechanika gry jest do niczego. O wiele lepsze były poprzednie części które stawiały na dynamiczną akcję. Po prostu tamte gry wiedziały czym chciały być. Tam przeczesywanie ciał i szukanie skrzynek miało jakiś sens. Tutaj to nie ma sensu tylko irytuje. Naprawdę lepiej gdyby ta część po prostu nie wyszła bo psuje dobre wrażenie po dwóch naprawdę udanych odsłonach. Zwłaszcza grze z 2013 która miała niesamowity klimat. Tutaj wszystko jest statyczne a plansze to proste tunele o budowie cepa.

użytkownik usunięty

Żeby nie było niedomówień ta gra nie jest całkowicie zła, ma momenty np. ostatnio przechodziłem te koła z drabinkami gdzie trzeba używać łuku i jeszcze uważać na te kręcące się badyle. To jest fajna, rozbudowana plansza a nie jak inne kiszki w dżungli gdzie się idzie tylko do przodu. Oczywiście nie ma sensu ulepszać broni a szkoda bo wystarczyło dodać jakieś obozy z bandziorami na mapie które moglibyśmy rozwalać "zdobywać" coś jak w serii Far Cry. Wtedy ulepszenia broni miałyby sens a takie obozy można by było odbijać na różne sposoby nawet po ukończeniu głównej fabuły co wydłużyłoby dodatkowo rozgrywkę. O wiele więcej sensu ma ulepszenie dłuższego przebywania Lary pod wodą bo tych elementów "pływalniczych" jest całkiem sporo i Larze przydadzą się pojemniejsze płuca. Oczywiście nie warto nawet skupiać się na detalach. Przykładowo Lara jest zaatakowana przez tego kota jaguara i mocne obrażenia na plecach ale po jakimś czasie kompletnie o tym zapomina. Sama ta scena pogryzienia jest zabawna bo wygląda jakby Lara została mocno pogryziona ale w świecie gier to nie jest widocznie problem. Przynajmniej w tej grze. Problemem jest też latarka bo nie zawsze Lara zapala ją w odpowiednim miejscu, lepiej jakby dało się samemu tym operować.

Pobierz aplikację Filmwebu!

Odkryj świat filmu w zasięgu Twojej ręki! Oglądaj, oceniaj i dziel się swoimi ulubionymi produkcjami z przyjaciółmi.
phones