PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=809106}

Resident Evil 2

Biohazard RE:2
8,5 3 611
ocen
8,5 10 1 3611
Resident Evil 2
powrót do forum gry Resident Evil 2

RE 1 1996 - 9,5 (ukończone 3 razy scenariusz A i B)
RE 1 remake 2002 - 10+ (ukończone 3 razy scenariusz A i B)

RE 2 1998 - 10+ (ukończone 6 razy scenariusz A i B oraz 4 razy scenariusz A)
RE 2 2019 - 9 (ukończone 2 razy scenariusz A i B)

RE 3 1999 - 8,5 (ukończone 3 razy)
RE 3 remake 2020 - 7,5 (ukończone 1 raz)

Idealnym remakiem jest Resident evil 1 remake, bo jest grą bez wad, bo posiada wszystkie zalety oryginały + nowe ulepszenia.

Natomiast Re 2 remake kilka rzeczy zrobił lepiej jak np:
grafika, fizyka, animacje, większy plecak choć to w sumie może być wada, bo ograniczony plecak był nie bez powodu w starych residentach, wygodne łatwe sterowanie.
Ale też kilka rzeczy to regres i to jeszcze w tak ważnych punktach.

A oto lista rzeczy, które Re 2 remake popsuł:
1) gorszy klimat (a taki Re 1 remake potrafił zachować genialny klimat Re 1)
2) słabszy soundtrack choć idzie załączyć ten z oryginału, ale to się nie liczy
3) słabsze przerywnikowe filmowe, które nie robią żadnego wrażenia w porównaniu z tymi z oryginału
4) trochę słabsza grywalność choć w remaku daje radę. Oryginał był grą podobnie jak remake 1, który można przechodzić po 10-15 razy zarówno scenariusz A i B. Miał to coś jak wiele starych gier do których ludzie wracają wielokrotnie przez 20-30 lat. Remake jak większość nowych gier tego nie ma.
5) Wycięcie znakomitej drogi początkowej do komisariatu, która robi tak duże wrażenie w oryginale
6) Wycięcie wszystkich momentów straszenia np: pierwsze spotkanie z Lickerem, łapy w korytarzu, kruki wpadające przez szybę, Licker wpadający przez weneckie lustro i ten przez sufit czy Mr X przebijający się przez ściany itd
7) Kamera TPP nie sprzyja straszeniu czego dowodem są RE 4,5,6, Revelations 1,2, Remake 2 i 3, Evil Within 1 i 2. Gdy kamery statyczne nadawały się do do tego idealnie.
Dowodem są Re 1,2, Remake 1, 0, Silent Hill 1-3, Nocturne, Blair witch- Rustin Parr,
Alone in the dark - The New Nightmare, Fatal Frame 1-3.
8) Wymienione tytuły z statycznymi kamerami mają malowane tła dzięki czemu starzeją się podobnie jak gry w pełnym 2d ok trzy razy wolniej niż gry w pełnym 3d.
Stąd takie gry jak Nocturne, Blair witch- Rustin Parr, Alone in the dark - The New Nightmare, Re 1 remake, 0 nawet po 20 latach nie mają czego się wstydzić, bo na swoje czasy wyglądały wyraźnie lepiej niż Re 2 remake na swoje. Re 1 remake gra z 2002 a praktycznie wygląda niewiele gorzej niż RE 2 remake gra z 2019.
Oczywiście do takich gier jak Re 1 remake, 0 czy Silent Hill 3 mamy remastery,
ale w przypadku Re 1 remake i 0 przecież on wyglądu nie poprawił mocno,
bo wersja Gamecube 2002 wygląda wręcz identycznie.
A do oryginalnych Re 2, Re 3 i Silent Hill 2 powstały znakomite mody graficzne.
Do Re 2 i Re 3 - Seamless HD Project do wersji Gamecube pod emulator Dolphin.
Ta wersja ma zdecydowanie najlepsze udźwiękowienie i filmiki, a ten projekt umożliwił odpalenie tych gier w 4K, z lepszymi teksturami postaci/potworów bez rąbków oraz przede wszystkim mocno zremasterowali wszystkie tła modderzy
Do Silent Hill 2 - oczywiście paczka modów Enhanced Edition
Re 2 remake mocno zyskuje na wyglądzie dzięki Reshade, bo wygląda z tym blisko o połowę lepiej. Ale Reshade idzie użyć do większości odsłon tej serii.

Pobierz aplikację Filmwebu!

Odkryj świat filmu w zasięgu Twojej ręki! Oglądaj, oceniaj i dziel się swoimi ulubionymi produkcjami z przyjaciółmi.
phones